Dragon Quest
📖 介紹
Der NES-Klassiker, der japanische RPGs definierte und rundenbasierten Kampf, Open-World-Erkundung und ein legendäres kreatives Team einführte.
Von Yuji Horii erschaffen, mit Charakterdesigns von Akira Toriyama und Musik von Koichi Sugiyama, etablierte Dragon Quest das legendäre kreative Trio, das das Genre für Jahrzehnte prägen sollte.
Nach heutigen Maßstäben einfach, aber für 1986 revolutionär, bot es eine der ersten wahren Open Worlds in Konsolenspielen und ließ Spieler frei die Überwelt und Städte erkunden.
Ursprünglich hielten Spieler oft handschriftliche Karten seiner labyrinthischen Verliese, da das Spiel über kein integriertes Kartensystem verfügte — eine häufige Herausforderung früher RPGs.
Das Spiel löste in Japan eine nationale Erscheinung aus, die so intensiv war, dass Gesetze erlassen wurden, um seine Veröffentlichungsstage auf Wochenenden zu beschränken, um weitverbreitetes Schulschwänzen zu verhindern.








